食物与农田起步:从一小块麦田到全自动甘蔗

吃饱是生存的地基。一块 9×9 的农田加一个小牧场,就能让你在之后的冒险里再也不用为食物发愁。

耕地:一格水能浇 9×9

用锄头右键泥土或草方块就能开垦耕地。水源能让周围 4 格范围内(同一高度或高一层)的耕地保持湿润。所以最经典的布局是 9×9:中间一格水,四周 80 格耕地。

  • 干的耕地也能长作物,但会慢很多,而且没有作物的干耕地会变回泥土。
  • 不要在耕地上跳——实体落在耕地上可能把它踩回泥土。在农田周围围上栅栏,防止动物进去踩坏。
  • 作物需要至少 9 级的光照才能生长;夜里或室内的农田放上火把就能继续长。

四种主食作物

作物怎么获得特点
小麦打掉草丛得种子做面包(3 个小麦),也是牛羊的饲料
胡萝卜村庄农田、僵尸掉落可直接吃;做金胡萝卜
马铃薯村庄农田、僵尸掉落烤马铃薯是很好的中期食物
甜菜根村庄农田、宝箱做甜菜汤;营养偏低

骨粉(骷髅掉落的骨头合成)能让作物瞬间长一大截。早期用骨粉催熟小麦,很快就能做出第一批面包。

小牧场:繁殖规则

两只同种动物各喂一次喜欢的食物,就会生出一只幼崽,之后要等大约 5 分钟才能再次繁殖。

动物喂什么产出
牛小麦牛肉、皮革、牛奶(用桶)
羊小麦羊肉、羊毛(剪刀剪不伤羊)
猪胡萝卜、马铃薯、甜菜根猪肉
鸡各种种子鸡肉、羽毛、蛋
2026 年新玩法:26.1 加入了“金蒲公英”。喂给幼年动物后它会停止长大,一直保持小时候的样子;再喂一次恢复生长。适合想养“永远长不大的小猪”的玩家,对产量没有影响。

该吃什么:饱和度比饥饿值更重要

每种食物除了恢复饥饿值,还会提供“饱和度”。饱和度高,你就能更久不饿、持续回血。

食物饥饿值饱和度评价
熟牛排 / 熟猪排812.8中期最实用
金胡萝卜614.4饱和度最高的常见食物,后期首选
烤马铃薯56容易量产
面包56开局就能做
熟鸡肉67.2还不错

金胡萝卜用 1 根胡萝卜和 8 个金粒合成,农民村民也会卖。有了稳定的金矿或刷金塔之后,它几乎是最好的日常食物。

第一个自动化:甘蔗农场

甘蔗需要种在紧挨着水的沙子、泥土或草方块上,最高长 3 格。做法:一排甘蔗,每根后面放一个侦测器盯着第二格高度,侦测器后面放活塞。甘蔗长到第 3 格时,侦测器发现变化,活塞把上面那节推断,掉下来的甘蔗顺着水流进漏斗和箱子。

甘蔗能做纸,纸能做书、烟花火箭,还能和制图师、图书管理员交易绿宝石。原理详见红石入门。

让村民帮你种地

农民村民会自己收割和补种成熟的作物,还会把多余的作物丢给其他村民。在农民脚下放一个漏斗矿车或者在农田下方铺漏斗,就能收集他们收割的作物——这是最省事的“半自动农场”。

参考与延伸阅读

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