耕地:一格水能浇 9×9
用锄头右键泥土或草方块就能开垦耕地。水源能让周围 4 格范围内(同一高度或高一层)的耕地保持湿润。所以最经典的布局是 9×9:中间一格水,四周 80 格耕地。
- 干的耕地也能长作物,但会慢很多,而且没有作物的干耕地会变回泥土。
- 不要在耕地上跳——实体落在耕地上可能把它踩回泥土。在农田周围围上栅栏,防止动物进去踩坏。
- 作物需要至少 9 级的光照才能生长;夜里或室内的农田放上火把就能继续长。
四种主食作物
| 作物 | 怎么获得 | 特点 |
|---|---|---|
| 小麦 | 打掉草丛得种子 | 做面包(3 个小麦),也是牛羊的饲料 |
| 胡萝卜 | 村庄农田、僵尸掉落 | 可直接吃;做金胡萝卜 |
| 马铃薯 | 村庄农田、僵尸掉落 | 烤马铃薯是很好的中期食物 |
| 甜菜根 | 村庄农田、宝箱 | 做甜菜汤;营养偏低 |
骨粉(骷髅掉落的骨头合成)能让作物瞬间长一大截。早期用骨粉催熟小麦,很快就能做出第一批面包。
小牧场:繁殖规则
两只同种动物各喂一次喜欢的食物,就会生出一只幼崽,之后要等大约 5 分钟才能再次繁殖。
| 动物 | 喂什么 | 产出 |
|---|---|---|
| 牛 | 小麦 | 牛肉、皮革、牛奶(用桶) |
| 羊 | 小麦 | 羊肉、羊毛(剪刀剪不伤羊) |
| 猪 | 胡萝卜、马铃薯、甜菜根 | 猪肉 |
| 鸡 | 各种种子 | 鸡肉、羽毛、蛋 |
2026 年新玩法:26.1 加入了“金蒲公英”。喂给幼年动物后它会停止长大,一直保持小时候的样子;再喂一次恢复生长。适合想养“永远长不大的小猪”的玩家,对产量没有影响。
该吃什么:饱和度比饥饿值更重要
每种食物除了恢复饥饿值,还会提供“饱和度”。饱和度高,你就能更久不饿、持续回血。
| 食物 | 饥饿值 | 饱和度 | 评价 |
|---|---|---|---|
| 熟牛排 / 熟猪排 | 8 | 12.8 | 中期最实用 |
| 金胡萝卜 | 6 | 14.4 | 饱和度最高的常见食物,后期首选 |
| 烤马铃薯 | 5 | 6 | 容易量产 |
| 面包 | 5 | 6 | 开局就能做 |
| 熟鸡肉 | 6 | 7.2 | 还不错 |
金胡萝卜用 1 根胡萝卜和 8 个金粒合成,农民村民也会卖。有了稳定的金矿或刷金塔之后,它几乎是最好的日常食物。
第一个自动化:甘蔗农场
甘蔗需要种在紧挨着水的沙子、泥土或草方块上,最高长 3 格。做法:一排甘蔗,每根后面放一个侦测器盯着第二格高度,侦测器后面放活塞。甘蔗长到第 3 格时,侦测器发现变化,活塞把上面那节推断,掉下来的甘蔗顺着水流进漏斗和箱子。
甘蔗能做纸,纸能做书、烟花火箭,还能和制图师、图书管理员交易绿宝石。原理详见红石入门。
让村民帮你种地
农民村民会自己收割和补种成熟的作物,还会把多余的作物丢给其他村民。在农民脚下放一个漏斗矿车或者在农田下方铺漏斗,就能收集他们收割的作物——这是最省事的“半自动农场”。