MODS / INSTALLATION
Java 版模组安装:先配对版本,再动手
模组不能只按“最新版”三个字来装。一个兼容组合至少包含 Minecraft 游戏版本、模组加载器及其版本、模组本身的版本和依赖项。四者有一个不匹配,就可能无法启动。
准备兼容信息卡
打开你要安装的模组作者页,记录 Minecraft 版本、加载器(例如 Forge、Fabric 或 NeoForge)、模组文件版本、所需前置项目和已知限制。不要看到文件名里有“1.20.1”就推断它支持所有加载器;同一游戏版本可能有不同加载器构建,彼此不能随意互换。兼容性以作者当前项目页为准,本站不替任意模组承诺版本。
再记录当前启动器使用的游戏目录和版本配置。为模组单独建立启动配置或实例,避免污染无模组的原版环境。保留原版启动入口,若新配置无法启动,可以退回稳定环境,而不是在原有实例上连续覆盖文件。
安装步骤
- 备份世界。退出游戏后复制重要存档,记录当前版本。不要在唯一存档上测试新模组。
- 安装匹配的加载器。从加载器项目的官方发布页获取适配版本,按项目说明安装,并先启动一次该加载器配置,确认基础环境能正常进入主菜单。
- 核对模组和依赖。从作者或可信发布平台的项目页面获取文件。确认文件类型、版本与加载器匹配,并按项目说明安装必要前置。不要运行与项目说明无关的安装程序。
- 找到当前实例的 mods 目录。不同启动器可以使用不同游戏目录。以启动器实际配置为准;若目录不存在,先按加载器文档创建。不要把文件随意放进下载文件夹或另一个启动器的目录。
- 每次只加一个或少量项目。把模组文件放入正确目录,启动匹配的配置。检查日志和项目说明,确保没有漏依赖或重复版本。
- 用新建测试世界验证。确认模组功能按预期工作、退出游戏后能重新启动。测试通过后,再考虑将模组加入长期世界的副本。
配置文件与目录说明
常见 Java 加载器会在游戏目录中保存模组文件和配置文件。mods 通常放模组本体;config 通常放模组配置。不同项目可能使用自定义子目录或启动参数,具体以加载器、启动器和模组自己的文档为准。升级模组前复制相关配置文件;修改配置时先保存原文件,逐项调整并记录改动,出问题便于回退。
打不开时如何定位
- 确认启动器启动的是刚装入加载器的配置。
- 核对游戏版本与加载器版本,确认模组页面明确支持这一组合。
- 检查是否缺少前置依赖、放入了重复版本,或误把其他加载器的文件混进来。
- 一次只撤回最近添加的项目,查看日志中的首个相关错误,不要删除存档来“清理”。
- 如需求助,分享错误片段前先遮掉用户名、完整本地路径和任何访问令牌。
版本号是内容兼容条件的一部分,不是本站的永久承诺。每个模组的 Forge/Fabric/NeoForge 支持都应在作者的当前项目页逐项确认。本站不提供或重新打包模组文件。
基岩版怎么办
Java 版加载器安装流程不适用于基岩版。基岩版内容可能通过游戏内商店、官方支持的附加内容机制或平台提供的方式分发。先核对你设备对应的官方说明,不要下载声称“把 Java 文件直接装进基岩版”的内容。