为什么改成“更新包”
以前的大版本(如 1.20“足迹与故事”)通常一年一次,内容多但等待久。改成更新包之后,每隔几个月就会有一批新东西上线,Java 版和基岩版基本同日发布。代价是每次的内容更集中在一个主题上。
2025 年
| 更新包 | 版本 | 发布日期 | 主要内容 |
|---|---|---|---|
| Spring to Life | Java 1.21.5 | 2025-03-25 | 猪、牛、鸡的气候变种;萤火虫灌木、落叶堆、野花、仙人掌花等环境细节;更自然的环境音效 |
| Chase the Skies | Java 1.21.6 | 2025-06-17 | 快乐恶魂(可骑乘的飞行坐骑,从“干涸的恶魂”养成)、挽具、玩家定位栏 |
| The Copper Age | Java 1.21.9 | 2025-09-30 | 铜傀儡(会自动整理物品到箱子)、铜箱子、铜质工具与盔甲、铜火把与铜灯笼、展示架 |
| Mounts of Mayhem | Java 1.21.11 | 2025-12-09 | 长矛与“突进”附魔、鹦鹉螺与僵尸鹦鹉螺坐骑、自然生成的僵尸马骑士、骆驼尸壳、下界合金马铠 |
2026 年:换成新的版本号
2026 年起 Java 版改用“年份.第几次更新包.热修复”的命名方式,所以 2026 年第一个更新包叫 26.1。详细解释见新版本号怎么读。
| 更新包 | Java / 基岩版 | 发布日期 | 主要内容 |
|---|---|---|---|
| Tiny Takeover | 26.1 / 26.10 | 2026-03-24 | 幼年生物全面重做、金蒲公英、可合成的命名牌、铜“小号”音符盒音色 阅读解读 |
| Chaos Cubed | 26.2 / 26.30 | 2026-06-16 | 硫磺洞穴生物群系、硫磺立方体生物、朱砂与硫磺建材、间歇泉 阅读解读 |
| Wilderness Bound | 26.3 / 26.50 | 2026-09-15 | 斑驳森林与杨树、废弃营地、稻草床、坐垫、羊毛与混凝土楼梯台阶 阅读解读 |
| 冬季更新(测试中) | 26.4(预计) | 尚未公布 | 冰洞穴、霜冻僵尸(Frostbite)、易碎冰与冰裂隙、唱片机播放列表、浮冰砖 阅读前瞻 |
关于测试内容:“测试中”表示功能只在 Java 版快照或基岩版预览中出现,正式发布前仍可能修改或删除。本站会在正式发布后更新这一行。
回归玩家最该先试的五件事
- 养一只快乐恶魂。它能载 4 个人慢慢飞,是建造高空建筑的最佳平台。
- 做一只铜傀儡。铜块上放雕刻过的南瓜就能召唤,它会把铜箱子里的东西分到附近的箱子里,等于一个不用红石的分类系统。
- 去试一次长矛。骑在坐骑上冲锋时伤害很高,配合“突进”附魔还能向前猛冲。
- 找一处硫磺洞穴。地表上的硫磺泉是洞穴的指示,里面有全新的建材和会“吞方块”的硫磺立方体。
- 去斑驳森林搭个营地。秋色的杨树、可以弹跳的架子菌,再加上稻草床和坐垫,非常适合截图。